Вершинное глобальное освещение и запеченные тени для мобильной игры / Алексей Суходуев (Hive)
2 967
7.8
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 16 февраля 2022, 10:00
Каким образом создавать красивые миры на мобильном устройстве? Как эффективно отрисовывать мир от первого лица? Алексей Суходуев, 3D Programmer в Hive, рассказывает о своих решениях в области использования вершинной информации. Красивые четкие тени с плавным поверхностным затенением, запеченное глобальное освещение — все это можно эффективно и компактно хранить на вершинах. Алексей показывает, почему вершины и полигоны на сегодняшний день недооценены и чаще могут быть эффективнее текстур для передачи свойств поверхностей. Он также делится решениями в области динамического освещения и подготовки ассетов и локаций.
#DevGAMM #геймдев #графика
Содержание:
0:00 – Интро
2:55 – Технологии освещения на мобильных платформах
6:18 – Хранение запеченного света на вершинах
10:07 – Статическое и динамическое освещение
15:57 – Оптимизация изображения
24:20 – Сравнение методов оптимизации
36:54 – Потенциал технологии
45:00 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – belka-games.com/ru/careers
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подпишитесь на нашу рассылку – eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
#DevGAMM #геймдев #графика
Содержание:
0:00 – Интро
2:55 – Технологии освещения на мобильных платформах
6:18 – Хранение запеченного света на вершинах
10:07 – Статическое и динамическое освещение
15:57 – Оптимизация изображения
24:20 – Сравнение методов оптимизации
36:54 – Потенциал технологии
45:00 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – belka-games.com/ru/careers
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подпишитесь на нашу рассылку – eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Свежие видео