Отличия создания модели для портфолио и AAA проектов / Дмитрий Белый (Sperasoft)

1 873
5.3
DevGAMM27.1 тыс
Опубликовано 23 мая 2022, 12:00
Примите участие в нашем следующем ивенте – DevGAMM Vilnius 2022!
devgamm.com/vilnius2022

Дмитрий Белый, 3D Artist в Sperasoft, раскрывает тему дополнительных технических этапов при производстве AAA контента. Художники, которые начинают свой путь в индустрии, сталкиваться с проблемами, которые при обучении графике обычно пропускаются. Часто этими этапами являются техническая настройка проекта, дополнительная подготовка модели, аккуратность работы, создание технических мешей и подобное.
#DevGAMM #геймдев #3Dart

Содержание:
0:00 – Интро
3:32 – Общие правила
9:43 – Организация сцены
18:01 – Моделинг
27:30 – UV
31:58 – Текстурирование
41:22 – Итоги
43:47 – Вопросы зрителей


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – belka-games.com/ru/careers


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подпишитесь на нашу рассылку – eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское