Как мы сделали игру для HL++ с воксельной графикой / Александр Хаеров (Ingram Micro)

1 967
31.2
Онтико84.9 тыс
Опубликовано 19 июля 2018, 11:56
Приглашаем на конференцию HighLoad++ 2024, которая пройдет 2 и 3 декабря в Москве!
Программа, подробности и билеты по ссылке: clck.ru/3DD4yb
--------
HighLoad++ 2017

Тезисы:
highload.ru/2017/abstracts/288...

У компании Ingram Micro Cloud стенд на HL. На нем мы организуем браузерную игру TheURBN (urbn.odn.pw) с воксельной графикой, в которой каждый может захватывать территорию общего мира и строить небоскребы при помощи кубиков, а за процессом можно наблюдать на стенде. На экранах мы будем в режиме реального времени показывать виртуальный 3D-мир, в котором участники будут строить небоскребы. Большего погружения можно получить в шлеме VR Oculus Rift на нашем стенде.
...

Нашли ошибку в видео? Пишите нам на support@ontico.ru
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское