Как мы сделали игру для HL++ с воксельной графикой / Александр Хаеров (Ingram Micro)

1 963
31.2
Онтико83.1 тыс
Опубликовано 19 июля 2018, 11:56
Приглашаем на конференцию Saint HighLoad++ 2024, которая пройдет 24 и 25 июня в Санкт-Петербурге!
Программа, подробности и билеты по ссылке: vk.cc/cuyIqx
--------
--------
HighLoad++ 2017

Тезисы:
highload.ru/2017/abstracts/288...

У компании Ingram Micro Cloud стенд на HL. На нем мы организуем браузерную игру TheURBN (urbn.odn.pw) с воксельной графикой, в которой каждый может захватывать территорию общего мира и строить небоскребы при помощи кубиков, а за процессом можно наблюдать на стенде. На экранах мы будем в режиме реального времени показывать виртуальный 3D-мир, в котором участники будут строить небоскребы. Большего погружения можно получить в шлеме VR Oculus Rift на нашем стенде.
...
--------
Нашли ошибку в видео? Пишите нам на support@ontico.ru
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское