DevGAMM27 тыс
Опубликовано 28 декабря 2015, 11:22
slideshare.net/flashgamm/new-f...
Что нового в физике в Unity 5.3? Что ждать в ближайших версиях? Приходите и узнайте об особенностях тензоров инерции и как они теперь влияют на машинки, узнайте об автоматическом разбиении на выпуклые многогранники и компонент MeshCollider, посмотрите на новую отладочную панель физики и кое-что еще!
Anthony Yakovlev (Unity Technologies) - New Features in Physics of Unity 5.3+
What’s new in physics in Unity 5.3? What to expect in the next version? Come and learn about the features of the inertia tensor and how they now affect the cars, check the automatic partitioning into convex polyhedra and MeshCollider component, look at the new debug physics panel and something else!
Что нового в физике в Unity 5.3? Что ждать в ближайших версиях? Приходите и узнайте об особенностях тензоров инерции и как они теперь влияют на машинки, узнайте об автоматическом разбиении на выпуклые многогранники и компонент MeshCollider, посмотрите на новую отладочную панель физики и кое-что еще!
Anthony Yakovlev (Unity Technologies) - New Features in Physics of Unity 5.3+
What’s new in physics in Unity 5.3? What to expect in the next version? Come and learn about the features of the inertia tensor and how they now affect the cars, check the automatic partitioning into convex polyhedra and MeshCollider component, look at the new debug physics panel and something else!
Свежие видео
Поймал Баг Неуязвимости На Лт! Шотный Танк Уничтожает Всю Команду Врага! Супер Бой! #Shortvideo #Вот
Кто Умнее?! Я Или Монстр?! Мне Нужно Сохранять Тишину В Этом Лесу (A Quite Place: The Road Ahead #3)