DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 4 ноября 2014, 11:26
"Сиквел: панацея от старения бренда"
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/renat...
Денис Преснов, Game Producer компании Renatus Media, LLC. За время работы в игровой индустрии успел разобраться во многих тонкостях казуальных и социально-азартных игры на примере игр компании Renatus и не только. До прихода в Renatus постигал ньюансы человеческих отношений работая в дейтинг сфере.
Каждый продукт со временем отживает своё, аудитория насыщается и уходит, а потеря аудитории — это финансовая потеря. Для разработчика становится конкретный вопрос: «Что делать с игрой дальше?». Создавать новый продукт и переливать в него пользователей или делать вторую часть, а если делать вторую часть — как сделать это правильно? Что изменит и освежит игру? Как заинтересовать с уже приевшимся артом старую аудиторию? Именно об этом и пойдёт речь в докладе.
Организаторы приносят извинения за плохое качество звука. Во время записи возникли технические проблемы, мы сделали все, что было в наших силах.
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/renat...
Денис Преснов, Game Producer компании Renatus Media, LLC. За время работы в игровой индустрии успел разобраться во многих тонкостях казуальных и социально-азартных игры на примере игр компании Renatus и не только. До прихода в Renatus постигал ньюансы человеческих отношений работая в дейтинг сфере.
Каждый продукт со временем отживает своё, аудитория насыщается и уходит, а потеря аудитории — это финансовая потеря. Для разработчика становится конкретный вопрос: «Что делать с игрой дальше?». Создавать новый продукт и переливать в него пользователей или делать вторую часть, а если делать вторую часть — как сделать это правильно? Что изменит и освежит игру? Как заинтересовать с уже приевшимся артом старую аудиторию? Именно об этом и пойдёт речь в докладе.
Организаторы приносят извинения за плохое качество звука. Во время записи возникли технические проблемы, мы сделали все, что было в наших силах.
Свежие видео
Случайные видео