G5 Entertainment: Основные ошибки при работе с издателем. (DevGAMM Kyiv 2013)

564
26.9
DevGAMM26.7 тыс
Опубликовано 31 декабря 2013, 4:23
"Основные ошибки при работе с издателем"

Скачать презентацию: prezi.com/utapoix3a5p2/what-sh...

Юлия Палатовская, Директор по развитию бизнеса G5 Entertainment. Юлия работает в сфере ИТ и телекоммуникаций более 8 лет. В 2008 году Юля присоединилась к команде G5 и сыграла важную роль в трансформации компании G5 из разработчика в издателя. Сегодня Юля отвечает за партнерские отношения с разработчиками игр и развитие каналов дистрибуции G5.

Как выбрать издателя для игры free-to-play? Какая доля проекта должна ложиться на плечи издателя? Чего в конечном итоге ожидать от издателя и как извлечь максимум пользы от вашего сотрудничества? Юлия расскажет о роли издателя в вашем проекте и тех вопросах, ответы на которые необходимо получить до заключения контракта на издание.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское