Игорь Лобанчиков (Confetti) - Практическая оптимизация игр для мобильных платформ

1 186
8.1
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 29 декабря 2017, 15:21
В докладе пойдет речь об оптимизации мобильного графического процессора, которая позволит достичь полностью соответствующего десктопному механизма рендеринга, основанного на deferred shading, на мобильных устройствах трехгодичной давности.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское