Как мы делали, издавали, получали фичер нашей первой мобильный игры и выжили!

1 048
10.3
DevGAMM26.9 тыс
Опубликовано 20 марта 2018, 16:24
(В данном видео есть неразрешимые проблемы со звуком. Приносим свои извинения и благодарим за понимание).

Дмитрий Чеглаков (Specialbit)

Это правдивая история о маленькой indie студии, которая смогла сделать и выпустить свою первую мобильную игру, без опыта и даже без офиса. Наделав кучу ошибок, умудрилась получить два глобальных фичера у Apple, получить место в Indie Corner Google Play Store, занять третье место в конкурсе от Unity и Microsoft.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское