Психоанализ Кратоса | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 1 из 4
God of War - масштабная франшиза, которая, тем не менее, не так часто подвергается глубокому разбору, тем более психологическому.
500 038
3.7
Spec Ops: The Line (и не только) глазами ветерана | Игры и реальность.
Индустрия переполнена играми о войне, различного рода шутерами и прочим. Но не каждая видеоигра достойна анализа, правда? Сегодня мы поговорим об одном из немногих таких проектов - Spec Ops: The Line.
401 763
3.8
Антагонисты в играх: виды, архетипы и основные правила создания.
Антагонисты — жестокие, коварные, безумные персонажи самых разнообразных вселенных. Ими восхищаются, их ненавидят многие игроки по всему миру. Существует ли секрет создания подобных героев?
295 484
3.8
Как работает безумие в играх? | Помутнение рассудка как геймплейная механика.
Как безумие углубляет геймплей? Персонажи в видеоиграх нередко сталкиваются с трудностями. Мягко говоря.
218 217
4.1
BioShock Infinite, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 4
BioShock - одна из самых глубоких франшиз в индустрии. Она содержит в себе как различные философские, политические и религиозные концепты, так и выдающийся стиль.
229 124
3.6
Будущее TVG | Важное обращение!
Новое видео о том, что было, есть и будет с нашим каналом.
67 117
2.5
Расцвет и упадок Overlord | История серии.
Overlord трудно назвать трипл-эй-проектом. И вместе с тем, на протяжении своей истории, эта серия ослепляла блеском своей души. Блеском, за угасанием которого было мучительно больно наблюдать.
877 375
7.9
Лучшие игры в жанре хоррор для новичков | ТОП 10 хорроров для тех, кому слишком страшно.
Многим слишком страшно играть в хорроры. Именно для таких людей мы подобрали 10 не очень страшных, но тем не менее хороших хоррор-игр, которые, возможно, помогут перебороть свои страхи.
177 936
6.1
Игры, в которых смерть что-то значит | Часть 2 | ТОП 10 видеоигр с интересной механикой смерти.
Смерть в играх - все еще штука весьма обыденная и привычная.
289 335
5.4
Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.
В сегодняшнем видеоэссе мы сделаем анализ Prey 2017. Поговорим о философии игры, о её скрытом смысле, сюжете, морали и идеях. О проблемах, которые подымает игра и о том, как она их решает.
615 500
5.2
Что не так с A Plague Tale: Innocence? | Нарративные механизмы, ошибки и загубленный потенциал.
Из A Plague Tale: Innocence получился отличный дебютный проект, который, впрочем, не лишен недостатков.
117 873
4.3
Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).
В преддверии выхода Mass Effect Legendary Edition нелишним будет вспомнить историю серии Масс Эффект и компании Bioware. Тернистую.
3 693 890
17.7
Экстренное обращение по случаю N7 | Про ролик о Mass Effect: большой анонс и маленькие пояснения.
Экстренный Димон экстренно вылазит из закадра, чтобы экстренно что-то вам рассказать, касательно выхода истории Mass Effect. Прислушайтесь к нему!
47 215
2.3
Худшие игры, которым нужен второй шанс | ТОП 10 игр с крутыми механиками, которые достойны ремейка.
Как правило, только исключительно крутые игры с гениальными игровыми механиками удостаиваются чести создания ремейка.
406 212
9.2
Влияние Лавкрафта на Bloodborne | Отсылки, скрытые смыслы и влияние творчества писателя на игру.
Говард Филлипс Лавкрафт оказал колоссальное влияние на наш мир и видеоигры в частности.
111 176
3.7
Игры, в которых смерть главного героя что-то значит | ТОП 10 видеоигр с интересной механикой смерти.
Смерть в играх - штука обыденная и привычная.
1 162 141
9.1
Что такое викторианская эпоха и где в неё можно поиграть | Викторианский стиль в играх.
Викторианский стиль в играх - зверь сравнительно редкий, экзотичный. О том, что была некая викторианская эпоха, знают, наверное, все.
181 254
4.1
Антагонисты, которые заслужили свою собственную игру! | ТОП 10 крутых персонажей-злодеев.
Есть немало интересных антагонистов, которые по праву заслуживают стать главными героями своего отдельного проекта. Десяток именно таких персонажей мы для вас и отобрали.
255 469
6.9
Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.
Как игры рассказывают историю через дизайн? В нашем новом видео мы рассмотрим методы повествования и нарративного дизайна, при помощи которых гейм-дизайнеры погружают нас в свои видеоигры.
214 891
4.8
Гибридные игры | ТОП 10 крутых игр, в которых смешали жанры шутера и стратегии!
Порой сложно выбрать между крутыми шутерами и крутыми стратегиями, а уж игр которые смешивают вместе эти жанры и вовсе не так много в игровой индустрии.
181 838
6.2
Еврейские корни Bioshock | Биошок как скрытая критика государства Израиль.
Поисками скрытого смысла и двойного дна в играх занимаемся не только мы, но и наши англоязычные коллеги. Порой, это вскрывает совсем уж удивительные пласты привычных нам историй.
95 041
3.7
Готика, которую нам обрезали | Инвентаризация вырезанного контента Gothic.
Сегодня в нашем новом видео мы последовательно разберемся, какой контент был вырезан из Gothic, можно ли его восстановить и насколько сильно первоначальные задумки отличались от того, что мы
193 460
5.3
Армии в играх | ТОП 10 самых крутых и сильных армий из видеоигр.
У каждого из нас разное отношение к армии. Но в видеоиграх мы так или иначе сталкиваемся с различными итерациями оной.
802 234
8.3
Верховая езда в играх | ТОП 7 лучших игр с верховой ездой и лошадьми.
О том, что такое лошадь и зачем она нужна, мы подробно рассказали в первой части материала.
79 372
6.8
Bloodborne, который от нас скрыли | Инвентаризация вырезанного контента Bloodborne.
Что было вырезано из Bloodborne? И было ли вообще? Какой контент не добрался до релиза? На все эти важные и животрепещущие вопросы мы сегодня и постараемся ответить.
167 921
5.1
Расцвет и упадок Prototype | История серии.
"Где Прототип 3?" - после выхода второй части, с каждым годом вопрос этот звучал все чаще и громче. Из раза в раз приобретая различные интонации. Вначале было отрицание того, что триквела не будет.
1 683 783
8.8
Игры и политический спектр | Подбираем видеоигры по политическим предпочтениям.
Во что поиграть эдакого коммунистического? Или либертарианского? Может анархического? Как вообще разбросать игры по политическим предпочтениям и можно ли?
152 281
4.3
Расцвет и упадок Crysis | История серии.
Серию Crysis, а в особенности ее первую-вторую части совершенно справедливо можно причислять к культовым прокатам игровой индустрии. Эта серия оставила след, а ее влияние трудно переоценить.
2 144 856
9.6
Игры, которые свернули с пути | ТОП 10 игр, которые изменились или были переделаны разработчиками.
Как правило, громкие (и не очень) видеоигровые хиты проходят множество итераций от изначальной задумки до конечного результата.
329 731
8.8
Индейцы и видеоигры | Культурный вклад коренных народов Америки в компьютерные игры.
Каждый раз, когда выходит очередной проект про дикий запад и ковбоев, ютуб, помимо его обзоров, разрывается от различных топов игр в означенном сеттинге.
93 146
5.6