TVG

×
433 тыс
подписчики
74.5 млн
просмотры
168
видео
20 Июн 2017
создан
17.03.20 27:20
Как работает инвалидность в играх? | Травмы и увечья как геймплейная механика.
Как инвалидность углубляет геймплей? Это эссе сделано как бы в продолжение темы о безумии.
204 223
4.6
10.03.20 22:25
Идеальный ремейк Gothic | Каким он должен быть?
В этом видео мы решили разобраться, что не так в геймдизайне тизера Gothic и как наилучшим образом вернуть культовую классику на современные экраны.
68 924
3.6
02.03.20 34:45
Психоанализ Кратоса | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 1 из 4
God of War - масштабная франшиза, которая, тем не менее, не так часто подвергается глубокому разбору, тем более психологическому.
501 031
3.7
18.02.20 32:52
Spec Ops: The Line (и не только) глазами ветерана | Игры и реальность.
Индустрия переполнена играми о войне, различного рода шутерами и прочим. Но не каждая видеоигра достойна анализа, правда? Сегодня мы поговорим об одном из немногих таких проектов - Spec Ops: The Line.
402 833
3.8
11.02.20 24:17
Антагонисты в играх: виды, архетипы и основные правила создания.
Антагонисты — жестокие, коварные, безумные персонажи самых разнообразных вселенных. Ими восхищаются, их ненавидят многие игроки по всему миру. Существует ли секрет создания подобных героев?
295 825
3.8
30.01.20 15:27
Как работает безумие в играх? | Помутнение рассудка как геймплейная механика.
Как безумие углубляет геймплей? Персонажи в видеоиграх нередко сталкиваются с трудностями. Мягко говоря.
218 298
4.1
27.01.20 26:45
BioShock Infinite, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 4
BioShock - одна из самых глубоких франшиз в индустрии. Она содержит в себе как различные философские, политические и религиозные концепты, так и выдающийся стиль.
229 494
3.6
24.01.20 12:12
Будущее TVG | Важное обращение!
Новое видео о том, что было, есть и будет с нашим каналом.
67 121
2.5
31.12.19 1:00:51
Расцвет и упадок Overlord | История серии.
Overlord трудно назвать трипл-эй-проектом. И вместе с тем, на протяжении своей истории, эта серия ослепляла блеском своей души. Блеском, за угасанием которого было мучительно больно наблюдать.
878 190
7.9
20.12.19 30:42
Лучшие игры в жанре хоррор для новичков | ТОП 10 хорроров для тех, кому слишком страшно.
Многим слишком страшно играть в хорроры. Именно для таких людей мы подобрали 10 не очень страшных, но тем не менее хороших хоррор-игр, которые, возможно, помогут перебороть свои страхи.
178 009
6.1
11.12.19 29:26
289 386
5.5
03.12.19 1:00:07
Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.
В сегодняшнем видеоэссе мы сделаем анализ Prey 2017. Поговорим о философии игры, о её скрытом смысле, сюжете, морали и идеях. О проблемах, которые подымает игра и о том, как она их решает.
616 836
5.2
20.11.19 28:56
Что не так с A Plague Tale: Innocence? | Нарративные механизмы, ошибки и загубленный потенциал.
Из A Plague Tale: Innocence получился отличный дебютный проект, который, впрочем, не лишен недостатков.
117 951
4.3
09.11.19 2:49:40
Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).
В преддверии выхода Mass Effect Legendary Edition нелишним будет вспомнить историю серии Масс Эффект и компании Bioware. Тернистую.
3 729 660
17.8
07.11.19 5:28
Экстренное обращение по случаю N7 | Про ролик о Mass Effect: большой анонс и маленькие пояснения.
Экстренный Димон экстренно вылазит из закадра, чтобы экстренно что-то вам рассказать, касательно выхода истории Mass Effect. Прислушайтесь к нему!
47 226
2.3
04.11.19 37:59
Худшие игры, которым нужен второй шанс | ТОП 10 игр с крутыми механиками, которые достойны ремейка.
Как правило, только исключительно крутые игры с гениальными игровыми механиками удостаиваются чести создания ремейка.
406 312
9.2
30.10.19 16:23
Влияние Лавкрафта на Bloodborne | Отсылки, скрытые смыслы и влияние творчества писателя на игру.
Говард Филлипс Лавкрафт оказал колоссальное влияние на наш мир и видеоигры в частности.
111 305
3.7
14.10.19 24:22
Что такое викторианская эпоха и где в неё можно поиграть | Викторианский стиль в играх.
Викторианский стиль в играх - зверь сравнительно редкий, экзотичный. О том, что была некая викторианская эпоха, знают, наверное, все.
181 545
4.1
04.10.19 25:58
Антагонисты, которые заслужили свою собственную игру! | ТОП 10 крутых персонажей-злодеев.
Есть немало интересных антагонистов, которые по праву заслуживают стать главными героями своего отдельного проекта. Десяток именно таких персонажей мы для вас и отобрали.
255 528
6.9
27.09.19 39:18
Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.
Как игры рассказывают историю через дизайн? В нашем новом видео мы рассмотрим методы повествования и нарративного дизайна, при помощи которых гейм-дизайнеры погружают нас в свои видеоигры.
215 218
4.8
05.09.19 23:12
Гибридные игры | ТОП 10 крутых игр, в которых смешали жанры шутера и стратегии!
Порой сложно выбрать между крутыми шутерами и крутыми стратегиями, а уж игр которые смешивают вместе эти жанры и вовсе не так много в игровой индустрии.
181 906
6.2
29.08.19 19:39
Еврейские корни Bioshock | Биошок как скрытая критика государства Израиль.
Поисками скрытого смысла и двойного дна в играх занимаемся не только мы, но и наши англоязычные коллеги. Порой, это вскрывает совсем уж удивительные пласты привычных нам историй.
95 214
3.7
22.08.19 17:50
Готика, которую нам обрезали | Инвентаризация вырезанного контента Gothic.
Сегодня в нашем новом видео мы последовательно разберемся, какой контент был вырезан из Gothic, можно ли его восстановить и насколько сильно первоначальные задумки отличались от того, что мы
193 710
5.3
14.08.19 34:20
Армии в играх | ТОП 10 самых крутых и сильных армий из видеоигр.
У каждого из нас разное отношение к армии. Но в видеоиграх мы так или иначе сталкиваемся с различными итерациями оной.
802 438
8.3
25.07.19 18:32
Верховая езда в играх | ТОП 7 лучших игр с верховой ездой и лошадьми.
О том, что такое лошадь и зачем она нужна, мы подробно рассказали в первой части материала.
79 490
6.8
18.07.19 17:30
Bloodborne, который от нас скрыли | Инвентаризация вырезанного контента Bloodborne.
Что было вырезано из Bloodborne? И было ли вообще? Какой контент не добрался до релиза? На все эти важные и животрепещущие вопросы мы сегодня и постараемся ответить.
168 158
5.1
11.07.19 45:27
Расцвет и упадок Prototype | История серии.
"Где Прототип 3?" - после выхода второй части, с каждым годом вопрос этот звучал все чаще и громче. Из раза в раз приобретая различные интонации. Вначале было отрицание того, что триквела не будет.
1 685 036
8.8
26.06.19 22:47
Игры и политический спектр | Подбираем видеоигры по политическим предпочтениям.
Во что поиграть эдакого коммунистического? Или либертарианского? Может анархического? Как вообще разбросать игры по политическим предпочтениям и можно ли?
152 378
4.4
17.06.19 36:24
Расцвет и упадок Crysis | История серии.
Серию Crysis, а в особенности ее первую-вторую части совершенно справедливо можно причислять к культовым прокатам игровой индустрии. Эта серия оставила след, а ее влияние трудно переоценить.
2 145 900
9.6
169 видеоназад4далее
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское