DevBytes: Play Games and the NDK - Part 3: Threading and Lifecycle

3 047
40.6
Следующее
Популярные
9 дней – 1 6252:45
#WeArePlay: Fujio, Pirika - Japan
67 дней – 15 53716:50
Navigation Compose meet Type Safety
Опубликовано 23 октября 2013, 15:26
Some tips and tricks to implement threading and lifecycle management correctly in a native game when integrating the Play Games API.
автотехномузыкадетское